یادداشتها
یادداشتهای کوتاه از کارگاه و گالری.

چرا فضای خالیِ اطراف صورت بهاندازهٔ خودِ صورت مهم است.
۱۴۰۵ اردیبهشت
چرا ده کارِ عالی از پنجاه کارِ متوسط بهتر است، و چطور انتخاب کنیم.
۱۴۰۵ اردیبهشت
تبلت و نرمافزار چه کاری را آسان میکنند و چه چیزی همچنان به دستِ شماست.
۱۴۰۵ اردیبهشت
چگونه یک ترفندِ ساده با چشم، به یک هنرِ کامل تبدیل شد.
۱۴۰۵ فروردین
چرا یک انیماتورِ خوب اول باید طراحِ خوبی باشد.
۱۴۰۵ فروردین
چرا هر انیمیشن با چند مربعِ ساده شروع میشود.
۱۴۰۵ فروردین
چرا تعدادِ فریمها و فاصلهٔ بینشان، همهچیز را تعیین میکند.
۱۴۰۵ فروردین
مهمترین اصلِ انیمیشن، با سادهترین مثالِ ممکن.
۱۴۰۴ اسفند
مروری بر قواعدی که استودیوی دیزنی وضع کرد و هنوز پایهٔ هر حرکتِ باورپذیرند.
۱۴۰۴ اسفند
چرا ده دقیقه در روز از سه ساعت در آخر هفته بهتر است.
۱۴۰۴ اسفند
هر کدام چه چیزی به شما یاد میدهند و چرا هر دو لازماند.
۱۴۰۴ اسفند
چگونه یک حیوان را انسانوار کنیم بیآنکه مسخره شود.
۱۴۰۴ اسفند
چرا رنگروغن را لایهلایه میسازیم و چرا از تیره به روشن پیش میرویم.
۱۴۰۴ بهمن
چرا دستها را با انگشت شروع نکنیم و چگونه با شکلهای بزرگ پیش برویم.
۱۴۰۴ بهمن
چرا برقِ چشم مهمتر از مژههاست و چگونه نگاه را جهتدار کنیم.
۱۴۰۴ بهمن
چرا دنیای واقعی خط ندارد و چگونه با روشن و تاریک، فرم را میسازیم.
۱۴۰۴ بهمن
چند قانون ساده که کمک میکند چشمها، بینی و دهان را درست جایگذاری کنید.
۱۴۰۴ دی
چرا کاغذ قهوهای نیمی از کار را انجام میدهد و چگونه با سه رنگ، پوست را بسازیم.
۱۴۰۴ دی
چرا زغال برای صورتهای سالخورده و نورِ تند بهترین انتخاب است، و چگونه با پاککن نور بسازیم.
۱۴۰۴ دی
درجهٔ مداد چگونه سایه، خط و بافت را تعیین میکند و چند مداد برای شروع کافی است.
۱۴۰۴ دی